Counter Strike counterstrike cstrike cs spilservere esport e-sport serverhosting SLAP.

 
 

Danmarks ældste og største turnerings og event arrangør indenfor esport/gaming

 
 
csHOME

csHVAD ER ESPORT?
csOM SLAP.dk

csREGLER
strikeSPONSORER

Counter StrikeKALENDER
Counter StrikeCS 1.6
Counter StrikeCS SOURCE
Counter StrikeCZ

slapSLAP LIVE / EVENTS
slapSLAP CUPS
CounterSERVERLISTEN

Counter StrikeNYHEDER
Counter StrikeNYHEDSBREV
slapARTIKLER
slapINTERVIEWS
slapBLOGS
CounterFORUM

slapDOWNLOADS
slapFOTOGALLERI

strikeLINKS
strikeTILMELDING
strikeKONTAKT
strike
strikeAVANCERET SØG
Zahid ButtLOGIN

sui
Zahid Buttby multibit
 

18-04-2024   
NYHEDER Læst antal gange:
Dato: 06-09-2008
Forfatter: AM

Bug Abuse



Bug Abuse


Vi kan godt antage at bugs i maps er noget der har været skyld i mange diskutioner i den tid counter strike er blevet spillet, og slap er desværre ingen undtagelse. Vi har i vores regler også gjort det klart hvad vi syntes om dette fænomen ( § 3.13 - Flashbug og §6.2.2 - Procedure for pointstraf i kamp og liga) men det hænder jo, at vores regler bliver udfordret af en kamp i vores liga, som det er i dette tilfælde.


En lille kort historie om problematikken.


oAs og *AMOK´s* spiller andet map på Nuke, og oAs har vundet det første map. Dette quater på nuke ender 16-10 i oAs favør. *AMOK´s* tager fat i mig(BRANDVAGT) efter kampen, og siger der er en del Flash og HE bugs fra oAsés side, men de vil lige tjekke demo, for at få det bekræftet. *AMOK´s* melder tilbage og holder ved deres første statment, er der er tale om en del bug abuse på nuke på rampen.


Vi vælger at se demoen igennem og finder 3 HE bugs og 2 Flash bugs, og som det står i vores regler så er det ulovligt, og kan straffes med 3 runde penalty, hvis det har indflydelse på spillet.


Og nu begynder det at blive kompliceret, jeg prøver lige at ridse op, hvad det er det gør det svært.


- runde 6, der bliver lavet en HE bug, personen det går ud over dør senere i runden, men ct vinder runden, har det indflydelse på runden? Vi bedømmer ja, personen der bliver ramt af buggen, mister energi og vælger at skifte position.
- runde 7, der bliver lavet en flashbug på rampe og T angriber på det og vinder runden. Flashbuggen har en klar indflydelse på spillet.
- runde 13, der bliver lavet en Flash bug på rampe, personen der bliver ramt af den, står inde for på kat, bliver blind og ryger ned. Personen dør senere i runden, og ct vinder. Vi bedømmer igen at det har indflydelse på runden, personen mister energi, og bliver tvunget til at skifte position.
- runde 15, der bliver fortaget HE bug, ofret dør senere i runden og ct vinder, men der bliver også lavet en flashbug, så vi bedømmer igen, at begge bugs har indflydelse på runden, man da det er sidste omgang i dette quater, vil de ikke blive fratrukket nogen runder.
Kampen endte 16-10 normalt, og når vi så trækker de 9 straf runder fra, som oAs modtager i straf for deres bug abuse, vil kampen ende med 07-10 i *AMOK´s* favør, så 3 map skal spilles.



Vi vil med denne lille beretning slå kraftigt fast at vi ikke finder os i bug abuse.
En HE bug vil altid blive straffet med 3 runder straf, da de vil gøre en vis % del skade på modstanderen, som derved er lettere at slå helt ud.
Flash bug vil som hidtil blive afgjort ud fra et skynd om hvor vidt den har indflydelse på rundens resultat eller ej.
Da sådanne bugs kan forekomme, SKAL I huske at gøre jeres modstander opmærksom på at de bugede. Så I selv allerede der kan afgøre om 3 map er en nødvendighed.
Skulle det ske det, at vi som admin efter kampen og efter vi har tjekket demoen, hvor i der påståes, at modstanderen har gjort brug af flashbug eller HE bug, og det ikke passe, vil det hold tabe kampen 2-0 og modtage en advarsel.


Så det er yderst vigtigt, at man har styr på sin påstand, før det bliver meldt ud, overfor modstanderen.
Hvis man som hold har sin tvivl, og vælger ikke at melde noget, men vælger at tjekke demo, og der efter finder noget, så skal det meldes til en Admin, som så vil tjekke demoen efter ( ineye only ), og dømme efter det.




UDVALGTE COMMENTS
07-09-2008  af:  TN1AP
Jeg var igår inde på Amok´s server for at tjekke buggen 100% efter, selvom jeg var sikker i min sag, og stadig undre mig over den mistro der er overfor admins i slap, og at der er så få der kender til en HE bug.

Jeg var som sagt inde på serveren sammen med en fellow admin, ved navnet flint.

Lige lidt bug info.
Der hvor man kan lave en flashbug, er også det samme sted man kan lave en HE bug på rampen på nuke.

Sidder man på kassen og spotte ind i radio rummet og/eller vente, vil man af en HE bug uden amor, miste ca. 50 dmg, sidder man det samme sted med amor, mister man ca. 30 dmg, plus man som ct laver et Suk lyd og Heén der bliver kastet, er lydløs, altså den springer ikke.

Samtidig med det, er man i nærheden af de 2 kasser i starten af rampen, i en diameter på ca. 5 m, vil man miste energi, alt afhænging hvor tæt man er på kassen, men lyden er den samme, og faktisk skal man stå rimelig langt væk fra kasserne, for at undgå at ct laver suk lyden.

Lad os se på udgangspunktet, for at kaste en HE der.
Jeg går ud fra at man ikke vil lave en bug, så målet vil i mine øjne være:
- Heén skal ryge ned langs rampen, for at gøre skade der. Med det som mål, vil man hvis man sidder på kassen, ikke miste noget energi.

- er målet at Heén skal baunce fra kassen og lidt frem, for at lande foran kassen, mister man som ct med armor, 20-23 dmg.

Jeg håber det her svar er tilfredsstilende, og til dig kpr, når i vælger at trække kendte spillere ind i diskutionen, så det vigtigt, at i over for dem gør det klart, at i bruger deres navn som agument, og husk at fortælle dem hele problem stillingen og ikke kun den enkelte del af den.
Jeg vil gerne hoppe ind på serveren med jer, for at viser jer det personligt, hvis i igen ikke tror på mig.

-------------------------------------------------------------------
07-09-2008  af:  kpr
Jeg var inde med TN1AP på serveren og teste 4 forskellige he spots ved rampen omkring kassen, som jeg er utrolig taknemmelig for han gider bruge tid på sammen med mig:)

1: ovenpå kassen uden amour, mister hp som hvis man stod på naden

2: længere tilbage langs gelænderen. Manden laver en lyd uden at miste hp

3: stå helt henne ved indgangen til rampen på kasse-siden, man mister 7-10 hp

4: et skridt tilbage samme sted langs muren hvor man plejer at spraye igennem. Man mister intet hp eller nogen lyd fra manden.

Så i det store hele, buggen i sig selv er at HE naden ikke flyver afsted som meningen men bliver siddende ved kassen uden at larme:)

Vi accepter vi skal ud i 3. map trods vi kun lavede en flashbug som ses på hltv'n, men de såkaldte HE bugs hvor ct manden mister lidt hp kan vi ikke komme udenom:) Så vi ses på train AMOKS :)

Undskyld til slap admins herfra, og jeg synes næsten i skal have lavet et punkt ligesom 'Flash bug' punktet, så 'He bug' i regelsættet også. Så der ingen tvivl kommer i fremtiden som der gjorde her:)

-------------------------------------------------------------------
07-09-2008  af:  Sui
Dte er godt I fandt ud af det.
HE-bugs bliver skrevet ind i regelsættet


Du skal være logged in for at kunne skrive en kommentar


Sidste 100 news
20 mest læste



 
Counter Strike - counterstrike
Counter Strike - counterstrike

Counter strike counterstrike cstrike cs spilservere esport e-sport serverhosting SLAP.


© slap.dk * optimeret til 1024 x 768 * optimeret til IEX 5.0
 
 
MOVIES

DR - Danish Esport Awards 2007
SLAP LIVE Tappehallen Cult Party (zip-36MB)
SLAP LIVE Ballerup Superaren (zip-13MB)
Battlefield Nordisk Mesterskab (zip-5MB)

INTERVIEWS