Counter Strike counterstrike cstrike cs spilservere esport e-sport serverhosting SLAP.

 
 

Danmarks ældste og største turnerings og event arrangør indenfor esport/gaming

 
 
csHOME

csHVAD ER ESPORT?
csOM SLAP.dk

csREGLER
strikeSPONSORER

Counter StrikeKALENDER
Counter StrikeCS 1.6
Counter Strike- HOLD / DIVISIONER
CounterStrike- KAMPE / STILLING
Counter Strike- TIDLIGERE SÆSONER

Counter StrikeCS SOURCE
Counter StrikeCZ

slapSLAP LIVE / EVENTS
slapSLAP CUPS
CounterSERVERLISTEN

Counter StrikeNYHEDER
Counter StrikeNYHEDSBREV
slapARTIKLER
slapINTERVIEWS
slapBLOGS
CounterFORUM

slapDOWNLOADS
slapFOTOGALLERI

strikeLINKS
strikeTILMELDING
strikeKONTAKT
strike
strikeAVANCERET SØG
Zahid ButtLOGIN

sui
Zahid Buttby multibit
 

01-06-2024   
SL VINDERE
Tidligere sæsonresultater

<--- tilbage til oversigt
KAMPE CS 1.6 Sæson 9 Division 2

BaP 34
inVeritas` 26
04-10-2006 Kl.: 20.30

BaP
Team: McKnight, Ace, Greyhawk, Magnethead, Motorbreath  Reserve:Frede Farlig
Mapchoice: de_nuke

inVeritas`
Team: Unf0r, Shim, Carlos, BBlaster, KorneM  Reserve:Juve
Mapchoice: de_train

BaP Referat:
Så kom turen endelig til Inveritas! En kamp som vi alle – og især undertegnede – havde set frem til. For hvor ville det da være trælst, at skulle sidde til SLKS#10 og høre på Bblaster og Shim, da det jo i den grad er håneretten der spilles om.

Vi starter på vores map Nuke, og forventer egentligt, at hvis vi skal vinde kampen, så skal vi lægge hårdt ud på nuke og få en masse runder, da Train langt fra er vores favorit map.

Vi starter godt og tager den første pistolrunde (tror jeg nok – kan faktisk ikke huske det, men de andre siger vi gjorde), men vi får ikke fastholdt den gode start, og vi er faktisk en del i vildrede igennem quarteret, da vi ikke kan finde en taktik der rigtigt virker. Vi løber konstant ind i en mur (dog ikke hvor BBlaster dækker), så vi får aldrig mere end 6 runder.

Så skal vi om på den anden side af bordet og forsvare i stedet. Pistolrunden fejler vi fuldstændigt (specielt Motor der ikke kan ramme dem i ryggen), så den må vi se Inveritas løbe af sted med. Hele quarteret bølger det lidt frem og tilbage, og vi må erkende at de 8 runder vi får som CT ikke er nok til at vi vinder mappet, og må se og slået 14-16 på vores elskede nukleare anlæg.

Så skal vi en tur ud at se med DSB på Train. Det var med lidt bange anelser vi gik i gang som CT, da Inveritas i den grad, med flot spil, tog os med bukserne nede på Nuke. Vi starter dog rigtigt fint, og har fået paraderne godt op, og får heldigvis afvist Inveritas en masse gange. Det går så godt at vi får hevet hele 12 runder hjem.

Vi skifter side og kan konstatere, at vi skal bruge 5 runder for at kunne kalde os for sejrherrer. Vi tager pistolrunden og tingene ser lige pludseligt ret så lyse ud. Vi tager de efterfølgende 2, og mangler dermed kun en enkelt for uafgjort og to for sejren. Inveritas får dog taget de efterfølgende runder, så der går desværre lidt inden at vi heldigvis kan hive de sidste 2 runder hjem. Stillingen bliver i sidste quarter 8-7 til os, og vinder dermed kampen 34-26.

GG til Inveritas – det var sgu skægt. Nu glæder jeg mig endnu mere til SLKS#10, hvor jeg nok et par gange skal få nævnt resultatet. Og stop så whine Bblaster..
inVeritas` Referat:
Ja, så blev det tid til BaP. En kamp vi bare ville vinde for at få lov at håne McNab til SLKS #10.

Men ak... Vi blev ramt af afbud på afbud og måtte spille kampen uden vores normale taktik-leader. Så her tog BBlaster over efter bedste evne. Juve rykkede for 2. gang i træk en aftale for at vi kunne stille hold.

Vi lagde ud på deres map Nuke, og satsede bare på at komme igennem det uden alt for stor ydmygelse. Vi lægger ud som CT, taber gunround og efterfølgende 2 runder. I 2. runde var vi ellers tæt på. De får plantet og vi er 3 mand tilbage mod Motor. Juve gør i gang med at defuse og Shim og BB forsøger holde motor på afstand.... Men damn han er ikke til at ramme, og han får skudt os begge og til sidst juve...
Vi får herefter holdt dem godt fra bombsites og vinder quarteret 9-6.
Som T bølger kampen frem og tilbage. BaP skiftes til at være defensive og offentsive på center, og vi taber et par dumme runder. Vi taber dette quarter med 7-8 og vinder mappet knebent 16-14.

Så skal vi til vores map, Train. Vi lægger ud som T, og allerede fra start går det galt. Vi finder hurtigt ud at vi mangler vores sædvanlige caller og bliver lidt forvirret, da alle har en mening om hvordan vi skal komme igennem BaPs defensiv. Vi taber dette quarter med 3-12 og humøret er ikke højt inden sidste quarter....

Som CT taber vi igen gunround og dermed gør vi det ekstra svært for os selv. Bagud med 3 runder i dette quarter, må vi satse alt for at have en chance for stadig at vinde. Jeg mener vi får kæmpet os til 5-3, inden BaP igen hiver en runde og vi kun kan få uafgjort. Herefter får vi kun hevet 2 runder mere hjem og vi taber sidste quarter 7-8.

I alt en sejr til BaP på 26-34...

GG til jer og held og lykke fremover. Vi glæder os til en revanchekamp på et tidspunkt :)


GENERELLE COMMENTS
05-10-2006  af:  Shim

I var heldige konstant altså..... AKAKAK :D


 
Counter Strike - counterstrike
Counter Strike - counterstrike

Counter strike counterstrike cstrike cs spilservere esport e-sport serverhosting SLAP.


© slap.dk * optimeret til 1024 x 768 * optimeret til IEX 5.0
 
 
MOVIES

DR - Danish Esport Awards 2007
SLAP LIVE Tappehallen Cult Party (zip-36MB)
SLAP LIVE Ballerup Superaren (zip-13MB)
Battlefield Nordisk Mesterskab (zip-5MB)

INTERVIEWS